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Selbstlernphase S1: Programmieren - Algorithmen - Flussdiagramme

27 Feb 2026 - 23:16 | Version 4 |

Worum geht es?

In dieser Selbstlernphase beschäftigen Sie sich mit 3 den drei Themen Programmieren, Algorithmen und Flussdiagramme.

  1. Sie haben in der ersten Präsenzlektion mit der Programmierumgebung Scratch programmiert. Schauen Sie sich als Nachbearbeitung die entsprechende Broschüre noch einmal an .
  2. In dieser Selbstlernphase sollen Sie nun Ihre Scratch-Kenntnisse entweder vertiefen oder beweisen, indem Sie Tutorials durcharbeiten, die eigentlich für Kinder gedacht sind.
  3. Danach beschäftigen Sie sich mit dem Konzept des Algorithmus und lernen den Unterschied zwischen einem Algorithmus und einem Programm kennen.
  4. Als letztes beschäftigen Sie sich mit Flussdiagrammen, also einer Variante, wie sich Algorithmen graphisch darstellen lassen.

Arbeitsaufträge (komplett)

Beschreibung Zeitaufwand Frist Abgabe
Broschüre MaKey MaKey Projektideen durchblättern 0.50 13.03.26 keine
ScratchVertiefungsaufgaben lösen 1.50 13.03.26 beschrieben im Auftrag
Thema Algorithmen durcharbeiten 0.50 13.03.26 keine
Thema Flussdiagramme durcharbeiten 0.50 13.03.26 keine
Geschätzter Zeitaufwand für Arbeitsaufträge für diese Selbstlernphase   3 - -

Kontakt
Pädagogische Hochschule Schwyz
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T +41 41 859 05 90
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