Scratch Gruppenpuzzle

  Hielscher, Michael, Döbeli Honegger, Beat A4-Heft-PDF-Datei PDF-Dokument OER Pädagogische Hochschule Schwyz kostenlos

Informationen zum Lehrmittel

Scratch - Gruppenpuzzle (Der Einstieg in kreative Programmierprojekte)Ein Gruppenpuzzle ist ein möglicher Zugang zur Einführung ins Programmieren mit Scratch. Die Teilnehmenden lernen in 4 Gruppen ...
  • Gestaltung: Kostümwechsel, Sound, Musik
  • Bewegung: anderen Objekten folgen,
  • Sensoren: Tastatursteuerung, Kollisionsprüfung
  • Variablen: Inputs, Zähler, Operatoren
kennen, um danach gemeinsam ein Spiel (Breakout) zu programmieren.

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Zyklus 2, Zyklus 3, Informatik
Da kommt dann mal ein schöner Footer mit vielen schönen Logos hin.